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REGOLAMENTO
PIANETA LEAGUE 2024/2025
(Fedeli alle tradizioni) 
21° edizione

REGISTRAZIONI SONO APERTE

LE ROSE POTRANNO ESSERE CREATE DAL 25 LUGLIO.


NEL FRATTEMPO POTRETE FARE LE VOSTRE SIMULAZIONI DA QUESTA UTILITY
SIMULA FORMAZIONE
COME ISCRIVERE UNA SQUADRA

Ogni Fantapresidente ha a disposizione 550 Fantamilioni per acquistare i seguenti 25 giocatori: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti tra quelli proposti nella lista calciatori disponibile sul sito o nell' App Pianetaleague.

Ciascun Fantapresidente non potrá spendere piú dei 550 Fantamilioni (ma potrá spenderne meno) e dovrá acquistare il numero di giocatori richiesti (n. 25 suddivisi nei ruoli sopra descritti).
Per iscrivere una squadra ogni Fantapresidente dovrá registrarsi al sito, indicando i propri dati anagrafici, l’indirizzo e-mail, il nome col quale identificare la propria squadra e scegliere divisa e logo, anche inviandone uno personalizzato.

Attenzione: non sono ammessi nomi volgari oppure offensivi o di cattivo gusto. Eventuali violazioni verranno corrette a discrezione dell’Organizzazione del gioco e, nei casi piú gravi, si provvederá a cancellare l'account.

Conclusa la fase di registrazione verrá inviata all’indirizzo e-mail indicato la password necessaria ad entrare nell’apposita area riservata del sito.

Con una registrazione sará possibile iscrivere e gestire una sola squadra ma non c’è limite al numero di squadre che ogni Fantapresidente puó iscrivere.
Se utilizzate l'app PianetaLeague per giocare, potete inserire all'interno dell'app tutte le squadre che volete, e potrete gestirle con un click.
GESTIONE DI UNA SQUADRA

La gestione di ogni squadra avviene esclusivamente attraverso l'accesso all'area riservata del sito pianetafanta.it inserendo le proprie username e password oppure attraverso App pianetaleague scaricabile dal Play Store Google

Prima di ogni giornata di campionato di Serie A ciascun Fantapresidente, potrá effettuare operazioni di mercato e sostituzioni all’interno della propria rosa, modificando la propria formazione (gli 11 giocatori titolari e i 7 della panchina) attingendo dalla propria rosa ed eventualmente cambiando il modulo di gioco, utilizzandone uno tra quelli consentiti dal regolamento e cioè: 3-4-3, 3-5-2, 4-5-1, 4-4-2, 4-3-3, 5-4-1, 5-3-2 in cui la prima cifra indica i difensori, la seconda i centrocampisti e la terza gli attaccanti. Moduli diversi non verranno accettati.

Nel caso in cui entro il termine perentorio e improrogabile stabilito, visibile nella home page del sito pianetafanta.it, (normalmente 5 minuti prima che si disputi la prima partita di campionato di Serie A valida per quel turno) non si provveda a consegnare la formazione per la giornata di campionato, verrá considerata valida la formazione schierata nel turno precedente.

Le formazioni verranno rese pubbliche subito dopo l'orario massimo di consegna.
REGOLE DI CALCIOMERCATO

Durante tutta la stagione ciascun Fantapresidente puó modificare la propria rosa operando sul mercato per cambiare alcuni elementi, indicando il giocatore da vendere e quello da acquistare.

Naturalmente durante le operazioni dei cambi di mercato il budget della squadra non potrá mai andare in passivo con i crediti a disposizione e per ogni giocatore venduto dovrá esserne acquistato un altro dello stesso ruolo.

E’ responsabilitá di ogni Fantapresidente garantire l’esatta effettuazione dei cambi. Solo nella fase di iscrizione, dopo che verrá inserito lo schieramento titolare con le relative riserve, non sará possibile effettuare nessun cambio di mercato.

Durante tutto il resto della stagione invece, se per qualche motivo vorreste cambiare un giocatore dopo aver consegnato la formazione, sará possibile farlo cancellando la formazione della relativa giornata e successivamente cliccare su cambi.

Si precisa che dopo ciascuna giornata di campionato di Serie A il valore dei giocatori varia, secondo la prestazione offerta in campo e dei relativi punti conquistati. Il limite di compravendite per l’intera stagione è fissato ad un massimo di 14 operazioni.
Al limite dei 14 cambi non concorrono i giocatori che dovessero lasciare la Serie A durante la stagione (ad esempio perché trasferiti in serie B o in categorie inferiori, perché ceduti all'estero o perché lasciano il calcio giocato), dal momento in cui non sono piú presenti nella lista giocatori disponibile sul sito e che sono evidenziati con la colorazione blu nelle rose di ciascuna squadra.
Al termine della 1° giornata di Serie A e fino all'inizio della 4° giornata di Serie A ( date indicative variabili secondo anticipi e posticipi fissati dalla Lega Serie A)  tutti i Fantapresidenti potranno effettuare 5 cambi extra per sistemare ogni squadra.

Al termine della 13° e 30° giornata di Serie A, tutti i Fantapresidenti avranno a disposizione per ciascuna squadra un extra budget di 5 Fantamilioni per rafforzare la propria rosa.

Inoltre tra la 13° e la 15° giornata di Serie A e tra la 30° e la 32° giornata di Serie A (ma solo ed esclusivamente in quelle settimane) tutte le squadre potranno effettuare 3 cambi extra.

Infine al termine della 18° e fino all'inizio della 23° giornata di Serie A (sessione invernale di calciomercato) sará previsto uno speciale mercato di riparazione nel quale ogni Fantapresidente potrá disporre di ben 5 cambi extra con un bonus di 10 Fantamilioni di extra budget.

I Fantapresidenti che non dovessero sfruttare i cambi extra nei periodi definiti non potranno utilizzarli successivamente.

L'eventuale budget non utilizzato rimarrá invece a disposizione.

PUNTEGGI

Al termine di ogni giornata di campionato di Serie A, ai singoli calciatori viene attribuito un punteggio: ciascuna squadra iscritta otterrá pertanto tanti punti quanti ne conquistano gli 11 calciatori reali scesi in campo.
I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio (per un massimo di tre sostituzioni).
Il software del sito, calcolando il punteggio di ogni squadra, fará anche le necessarie sostituzioni utilizzando dalla panchina un massimo di tre calciatori ed inserendoli al posto di chi non ha preso punti.

I calciatori entreranno nell'ordine stabilito dal Fantapresidente al momento della composizione della panchina.

In un primo momento si cercherá di sostituire i calciatori assenti con altri del medesimo ruolo, ma se ció non sará sufficiente, si utilizzeranno giocatori di diverso ruolo attenendosi comunque ai moduli di gioco sopra citati.

Ad esempio, a chi si schierasse con il 3-4-3 non giocasse un attaccante titolare e non si avessero attaccanti in panchina che possano subentrare, il computer potrebbe sostituire l'attaccante con un difensore (passando al modulo 4-4-2) o con un centrocampista (passando al modulo 3-5-2) in base all'ordine di schieramento in panchina.

Se nè il titolare, nè le rispettive riserve prendano punteggio, la squadra in questione gioca in inferioritá numerica.

Spiegazione sostituzioni nelle squadre che giocano con almeno 8 titolari

I cambi verranno cosi effettuati: prima entrano i giocatori col piú basso numero di riserva di pari ruolo rispetto al titolare mancante mentre successivamente verranno sostituiti sempre in base al numero di riserva ma controllando i giocatori di diverso ruolo che permettano un modulo valido.
Esempio di squadra che gioca in dieci: modulo 4-3-3 - manca un difensore si analizzano tutti i panchinari di tale ruolo, sempre in base all'ordine di schieramento in panchina, si eseguono le sostituzioni, in caso i difensori in panchina non abbiano preso punteggio si cerca di sostituirlo con un centrocampista, se anche in questo caso nessuno prende voto gioca in dieci.

Spiegazione sostituzioni nelle squadre che giocano con meno di 8 titolari

I cambi verranno cosi effettuati: entrano i giocatori in in base all'ordine di schieramento in panchina se consente un modulo valido, fino ad effettuare i tre cambi disponibili se possibile.
Esempio: mancano un difensore, tre centrocampisti e due attaccanti. Modulo 3-4-3 e panchina cosi composta p2 e p3 difensori, p4 e p5 centrocampisti, p6 e p7 attaccanti.
Entrano in prima istanza il primo difensore se ha preso punteggio, il secondo difensore se ha preso punteggio per il primo centrocampista assente e poi il primo centrocampista per il secondo centrocampista assente.

Il punteggio che ottiene ogni calciatore è pari al voto in pagella che gli viene assegnato nel sito pianetafanta.it.
A questo punteggio possono sommarsi dei bonus e sottrarsi dei malus
BONUS
+ 3 punti per ogni gol segnato dai qualunque ruolo di calciatore
+ 1 punto per ogni assist* servito
+ 3 punti per ogni rigore parato


*Per assist si intende il passaggio volontario (anche da calcio da fermo) da parte di un calciatore che crea un'occasione da gol e mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il bonus dell'assist viene assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna.Per l’assegnazione degli assist si rimanda al seguente link dove vedrete gli assist elaborati dalla Lega Calcio Serie A
MALUS
- 0,5 punto per un'ammonizione
- 1 punto per un'espulsione (indipendentemente se il giocatore venga ammonito per due volte, oppure ammonito e poi espulso o espulso direttamente)
- 1 punto per ogni gol subito dal portiere o da giocatori di movimento che in quel momento si trovano in porta
- 2 punti per ogni autogol (malus non valido per i giocatori di ruolo “portiere” o per giocatori di movimento che in quel momento si trovano in porta)
- 1 punto per ogni autogol (malus valido solo per i giocatori di ruolo “portiere” o per giocatori di movimento che in quel momento si trovano in porta)
- 3 punti per ogni rigore sbagliato
- 1 punto in caso di passaggio a modulo differente. Es. Da 3-4-3 a 4-4-2. In caso la squadra giochi in inferioritá numerica questo malus non viene applicato


BONUS PORTIERE

+1 punto al portiere a cui verrà assegnato un voto comprensivo tra da 6.5 a 7
+2 punti al portiere a cui verrà assegnato un voto comprensivo da 7.5 in su
MALUS CONSEGNA

-2 punti alla formazione che non consegna la formazione di giornata

MODIFICATORE DELLA DIFESA

Il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno quattro difensori portano punteggio alla squadra.
Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (non vanno considerati i bonus e i malus).
Si calcola la media di questi 4 valori e la squadra ottiene:
+ 6 punti di modificatore difesa se questa media é maggiore di 7,
+ 5 punti di modificatore difesa se questa media é maggiore di 6,75 e minore o uguale di 7
+ 4 punti di modificatore difesa se questa media é maggiore di 6,5 e minore o uguale di 6,75
+ 3 punti di modificatore difesa se questa media é maggiore di 6,25 e minore o uguale di 6,5
+ 2 punti di modificatore difesa se questa media é maggiore di 6 e minore o uguale di 6,25
+ 1 punto di modificatore difesa se questa media é uguale a 6


I CASI DEL GIOCATORE SENZA VOTO

Se il giornalista, nonostante il giocatore abbia giocato meno di 15 minuti, assegna un voto, questo verrà ritenuto valido ai fini del punteggio, inclusi tutti i bonus e i malus.
Ogni qual volta un calciatore non riceva un voto in pagella (non per omissione o refuso, ma perché il giornalista lo ha giudicato in pagella s.v.) si procederá ad effettuare le sostituzioni dalla panchina, come da regolamento, salvo i casi di seguito elencati.
Calciatori (escluso i portieri)

- Il Portiere s.v. senza bonus o malus che ha iniziato la partita da titolare e viene sostituito dal minuto indicato come 30’ (secondo il tabellino della Lega Calcio Serie A) compreso in avanti, riceve sempre 6 punti d'ufficio a cui vanno sottratti eventuali malus ed aggiunti eventuali bonus.

- Il Portiere s.v. senza bonus o malus che è subentrato nel corso della partita ma non la termina, o anche nel caso in cui subentri e poi la termina, se gioca almeno 30’ secondo i tabellini della Lega Calcio Serie A (esempi a titolo esemplificativo ma non esaustivi: giocatore subentrato al minuto 10’ e sostituito al minuto 40’ oppure giocatore subentrato al 60’ e poi in campo fino al 90’, minuti di recupero esclusi) riceve sempre 6 punti d'ufficio.

- Il portiere s.v. che invece non ha giocato per almeno 30’ secondo i tabellini della Lega Calcio Serie A (esclusi i minuti di recupero) non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo a meno che non abbia ricevuto bonus o malus.

In tal caso:
- se come malus ha subito la sola ammonizione e non ha preso bonus, non viene conteggiato;

- per ogni altro tipo di bonus / malus, gli viene assegnato, come ad ogni altro giocatore, 6 punti d'ufficio a cui vanno aggiunti i bonus e sottratti i malus (ai quali si va ad aggiungere a quel punto anche un'eventuale ammonizione); in caso di espulsione, il punteggio d'ufficio sarà 4, comprensivo del malus per l'espulsione (e non 6).

NB: il portiere che rimane in campo per un minutaggio che non gli consente di prendere il voto d’ufficio, ma subisce gol e viene espulso, riceverà 4 d’ufficio (compreso il malus dell’espulsione) a cui togliere un ulteriore punto per ogni il gol subito

MINUTAGGIO

A tutti i portieri scesi in campo durante la partita vengono assegnati 6 punti d'ufficio se hanno giocato almeno 30 minuti consecutivi

DATI VALIDI PER IL CALCOLO DEI PUNTEGGI

Per il gioco valgono solo ed esclusivamente i dati pubblicati sul sito pianetafanta.it.
In caso di incongruenze che riguardano ammonizioni ed espulsioni ci si atterrá al comunicato del Giudice Sportivo che viene pubblicato sul sito della Lega Serie A di norma il giorno successivo l’ultima partita della giornata di campionato.
Eventuali errata corrige verranno pubblicati sul sito pianetafanta.it e/o sulla propria pagina Facebook www.facebook.com/pianetafanta.
 
VARIAZIONI DI CALENDARIO

Nel caso di partite rinviate o giocate oltre la data di inizio del turno di campionato successivo (anticipi inclusi), tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio.
L'Organizzazione si riserva la possibilità in caso di eccezionali situazioni (calamità sociali, civili o naturali che possano bloccare il regolare svolgimento di almeno il 50% delle partite in Serie A o nell'ipotesi di gravi e improvvisi lutti) di annullare l'intera giornata, congelando alla giornata precedente tutte le classifiche, anche nel caso in cui le partite annullate fossero recuperate in altre date.
L’Organizzazione del gioco informerá tutti i Fantapresidenti dell'eventuale decisione di considerare valido un anticipo o posticipo sul sito pianetafanta.it e/o sulla propria pagina Facebook www.facebook.com/pianetafanta.

In caso di partita sospesa valgono i dati pubblicati sul sito pianetafanta.it, come previsto da "dati validi per il calcolo dei punteggi";
qualora non venissero pubblicati dei dati sul sito pianetafanta.it, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio
In caso di rinvio di tutta una giornata di campionato l’Organizzazione del gioco si riserva di comunicare prima o dopo tale evento sul sito pianetafanta.it e/o sulla propria Facebook www.facebook.com/pianetafanta come procedere al recupero della giornata. In ogni caso peró tutte le operazioni facoltative effettuate e non effettuate (esempio cambi extra di mercato) nella fase di avvicinamento alla giornata stessa verranno considerate valide

 
LE CLASSIFICHE

GENERALE DI RENDIMENTO (DALLA 1° ALLA 38° GIORNATA)
Riporta il piazzamento di tutte le squadre iscritte durante tutta la stagione, in base alla somma dei punteggi ottenuti dalla 1° alla 38° giornata di Serie A, secondo le regole sopra descritte.

GENERALE DI RENDIMENTO PER I SOLO ISCRITTI AL GRUPPO FACEBOOK "FANTACONSIGLI" (DALLA 1° ALLA 38° GIORNATA)
Riporta il piazzamento di tutte le squadre iscritte attraverso il LINK PRESENTE nel ruppo Facebook "fantaconsigli" https://www.facebook.com/groups/FantaConsigli/ .
Tutte le squadre parteciperanno anche a tutte le altre classifiche pianetaleague  

GENERALE DI RENDIMENTO GIRONE DI RITORNO (DALLA 20° ALLA 38° GIORNATA)
Riporta il piazzamento di tutte le squadre iscritte durante tutta la stagione, in base alla somma dei punteggi ottenuti dalla 20° alla 38° giornata di Serie A, secondo le regole sopra descritte.

FORMULA 1
Riporta il piazzamento di tutte le squadre iscritte durante tutta la stagione, in base alla somma dei punteggi ottenuti dalla 1° alla 38° giornata di Serie A, secondo i punti aggiudicati alle migliori 10 squadre di ogni giornata ,
come dalla seguente tabella di conversione:
1° Classificato: 20 punti
2° Classificato: 16 punti
3° Classificato: 12 punti
4° Classificato: 9 punti
5° Classificato: 7 punti
6° Classificato: 5 punti
7° Classificato: 4 punti
8° Classificato: 3 punti
9° Classificato: 2 punti
10° Classificato: 1 punto

Classifica OBIETTIVI
Completa gli obiettivi per vincere favolosi premi Pianeta.

Obiettivi Pianeta

In merito alle condivisioni sbloccheremo a tutti il badge, per poi nel caso di vittoria, fare le dovute verifiche sul proprio account facebook.
Le condivisioni dovranno essere spalmate durante tutta la stagione e non tutte in un periodo breve (es 50 condivisioni in 1 mese) pena il non sbloccaggio del badge.
Nel caso che l'utente non abbia il profilo facebook può sostituirlo usando l'account instagram.



PREMIO FEDELTA'
Classifica che vuole premiare l'utente piú affezionato al sito pianetafanta.it con l'assegnazione di punteggi in base alla partecipazione attiva al sito come piú avanti meglio precisato nella LEGENDA.
Il conteggio inizierá dal giorno di registrazione (16 Luglio 2021) e terminerá la settimana successiva all'ultima giornata di campionato (31 Maggio 2022). Affinchè possiate "sbloccare" il vostro account e togliere lo sfondo grigio dovrete consegnare la vostra formazione e, una volta consegnata, potrete vedere lo sfondo del vostro account in bianco e quindi ATTIVO per poter vincere!

LEGENDA


FIDELITY

Rispondendo per primo e correttamente ai nostri quesiti che verranno pubblicati a sorpresa sul sito durante la stagione si potranno acquisire i seguenti punteggi:

- Fidelity Contest Standard (100 punti al 1°, 50 punti al 2° e 25 punti al 3°)
- Fidelity Contest Extra (200 punti al 1°, 100 punti al 2° e 50 punti al 3°)
- 10 punti a tutti i partecipanti (esclusi i primi 3)

FLASH

Inserendo la formazione "pianetaleague" tra i primi 50 si potranno acquisire i seguenti punteggi che premieranno i pių veloci (flash):
55 punti al 1°
50 punti al 2°
49 punti al 3°
48 punti al 4°
47 punti al 5°
46 punti al 6°
da 45 punti a scalare fino a 1 punti dal 7° al 50°

CONFERMA

Consegnando la formazione ogni giornata verranno accreditati 50 punti a giornata

COMMENTI

Sezione annullata solo ai fini della Classifica Fedeltà

LOGIN

Ogni accesso al sito attraverso le proprie credenziali fará guadagnare 1 punto con un massimo di 5 al giorno con ip diversi.

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PUNTEGGIO DI INGRESSO
E' possibile effettuare registrazioni e iscrivere nuove squadre durante tutta la stagione.
Ai fini della Classifica Generale di Rendimento (dalla 1° alla 38°giornata) le squadre che si iscriveranno dopo la 1° giornata otterranno un punteggio di ingresso pari a 70 punti per ogni giornata di ritardo.


Ai fini della Classifica Generale di Rendimento Girone di Ritorno (dalla 20° alla 38° giornata) le squadre che si iscriveranno dopo la 20° giornata otterranno un punteggio di ingresso pari a 70 punti per ogni giornata  di ritardo, che intercorrono dalla 20° giornata fino a quella di registrazione.

 

PARI MERITO

In tutte le classifiche in caso di pari merito tra due o più squadre il premio sarà assegnato a quella che si è iscritta per prima.


PREMI

I vincitori della varie classifiche verranno contattati tramite la mail inserita in fase di registrazione e riceveranno il premio corrispondente che verrà reso noto nel sito pianetafanta.it.
Una volta ricevuta l'email di consegna premio, l'utente avra' 15 giorni di tempo per rispondere pena l'annullamento dello stesso e l'assegnazione dello stesso al secondo Classificato.

VARIE

Qualora l'ordine di svolgimento del calendario di Serie A dovesse subire modifiche, l'Organizzazione del gioco si riserva di modificare di conseguenza il calendario del gioco.
In caso le modifiche (solo a titolo di esempio e non esaustivo periodo di disponibilitá dell'extra budget, effettuazione cambi extra ecc), saranno comunicate sul sito pianetafanta.it e/o sulla propria pagina Facebook www.facebook.com/pianetafanta

Se il servizio dovesse, per motivi tecnici indipendenti dalla volontá degli utenti e del gestore, bloccarsi per le 6 ore che precedono la chiusura dell'iscrizione (di norma un'ora prima della prima partita della giornata di Serie A), le 3 classifiche generali di rendimento non subiranno variazioni rispetto alla settimana precedente.

A tutela di tutti i partecipanti, l'Organizzazione del gioco si riserva la possibilità di ricalcolare le classifiche in un qualsiasi momento. Eventuali errata corrige appariranno sul sul sito pianetafanta.it e/o sulla propria pagina Facebook www.facebook.com/pianetafanta  e pertanto i premi saranno definitivamente assegnati solo a seguito di tali verifiche.

L'Organizzazione del gioco non si assume alcuna responsabilitá per problemi di accesso, impedimento, disfunzione o difficoltá riguardante gli strumenti tecnici, il computer, la linea telefonica, i cavi, l'elettronica, il software e l'hardware, la trasmissione e la connessione, il collegamento Internet che possa impedire ad un partecipante di accedere al sito.

Si ricorda a tutti i partecipanti di controllare che la gestione della propria rosa avvenga sempre in maniera corretta.  

Le squadre che per un qualunque motivo, sia con malizia che senza, si trovassero a non rispettare i criteri del regolamento potranno continuare a giocare ma avranno una maglietta nera anziché il proprio logo e non avranno diritto ad alcun premio.